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「AIと書いて愛と読む。」 あらすじ オトコマエな選手たちによる、血沸き肉躍る熱い戦い。 解説 ニコニコMUGEN動画の火付け役、MUGEN ワールドカップのうp主によるトーナメント。 トーナメントとしてはとても短い部類になるのだが、うp主謹製の愛の篭ったAIが入っており、非常に熱い試合展開が多い。 AIも公開されているので、興味がある方は是非とも見てほしい。 一見の価値は十二分にあるトーナメントである。 また、この独特な動きを見せるうp主(misobon_ism氏)のAIは、この動画の名前から「オトコマエAI」と呼ばれ、早い立ち回りと牽制、堅実なゲージ溜め、そしてルートの多彩なオリコン等、単なるパターンの繰り返しとはまたひと味違うキャラの姿を見せてくれる。 単に強さを追求するだけでなく、いわゆる魅せコンや、遊び心のある立ち回りも人気の一つと言えるだろう。 見ていて楽しめるAIとして、この動画を起点とし、各大会でも使用される程の、いわばきっかけとも言える動画である。 出場キャラクター 忍者 ロボ すごい漢 兄 ツンデレ ヤンデレ 飯屋 王者 関連大会 MUGEN ワールドカップ MUGEN ワールドカップ・FINAL コメント とりあえず、「オトコマエAI」の解説も、ここで統合させてみました。 -- 名無しさん (2009-02-15 22 08 57) 強さやワンパだけでなく動きに華があるってのがいい -- 名無しさん (2009-10-08 01 02 22) 俺のベストバウトはいまだにこの準決勝第一試合 -- 名無しさん (2009-11-18 13 14 19) オトコマエAIはマジ至高 -- 名無しさん (2009-11-23 17 37 21) 名前 コメント マイリスト
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1994年にユニコから発売された純韓国産の格闘ゲーム『ドラゴンマスター(Dragon Master)』のラスボス。 つまりコイツらの親玉ということなのだが、この悪の?組織の半裸率は異常である。入団には半裸が絶対条件なのだろうか。 主人公(多分)や老人や女性キャラが割かし普通でよかった。え?ふんどし?何だって? 紫色のズボンと紫色の髪が特徴的。 主人公らしき男とヘアースタイルが酷似しているが、両者の間に親子とかそんな感じの設定があるのかはわしにも分からん・・・・。 背景では「ヘルプミー」と女性が助けを求めて叫んでおり、どうやら彼女を救うためにGarnerと戦うというストーリーらしい。 ラスボスらしく、どれだけ離れていても念力で相手を引き寄せて投げる。マグネットパワー! 発生1Fのガード不能技で、ヒット確定して初めて発動する。 MUGENにおけるGarner MUGEN界ではマイナーゲーム発掘人として知られるmass氏によるものが存在。 原作の必殺技は全て搭載されており、4ボタン式への変更、コンボ修正や火力の調整等が施されている。 ちなみにマグネットパワー投げはちゃんとスカりモーションも新たに加えられている。 ちなみに背景でひたすら叫ぶ「ヘルプミー」姉さんは設定をいじれば消すことも可能なので安心。 AIは10段階に調整可能なものがデフォルト搭載済み。 オリジナル超必殺技のファイナルサイコクラッシャーをガンガン狙ってくる。 プレイヤー操作(14 01~) 出場大会 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 若干マイナートーナメント2 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント プレイヤー操作 実況付きP操作 Tarie配信(311キャラ目操作キャラ) 単発!良キャラ発掘絵巻(part50)
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これは、ストリートファイターと餓狼伝説のキャラが 色々な共通点で組んだ熱きタッグバトルである…… ルール タイム・99 ゲームスピード・デフォルト ステージ・SFと餓狼ステージの中からランダム 試合終了後、勝利したタッグにはポイントが入る。 勝利ラウンド毎に生き残っていた選手に応じて、 カプコン側ならばCPが1点、SNK側ならばSPが1点加算される。 敗北したタッグは、1ラウンド取っていようとも ポイントは加算されない。 ただし、勝利したタッグはハンデとして次の3試合は出場不可。 これを繰り返し、CPとSP合わせて10ポイントに達したタッグ16組が決勝戦への出場権が与えられる。 CPとSPの違いは、決勝出場が決まった時点でどちらが多いかを比べ、 CPが多い場合は、カプコン側の選手の攻撃力に+10のボーナス。 SPが多い場合は、SNL側の選手の攻撃力に+10のボーナス。 同数の場合は、お互いの選手の体力に+100のボーナスが与えられる。 また、このボーナスは10ポイントを超えた値まで算出される。 出場タッグ + ... ストリートファイター 餓狼伝説 リュウ テリー・ボガード ケン アンディ・ボガード ダン ジョー東 ディージェイ ダック・キング 元 タン・フー・ルー イーグル リチャード・マイヤ アドン ホア・ジャイ ザンギエフ ライデン キャミィ ビリー・カーン ベガ ギース・ハワード 春麗 不知火舞 ガイル キム・カッファン エドモンド本田 山田十平衛 ブランカ チン・シンザン M・バイソン アクセル・ホーク バルログ ローレンス・ブラッド サガット ヴォルフガング・クラウザー ローズ ブルー・マリー サンダー・ホーク フランコ・バッシュ ショーン ボブ・ウィルソン フェイロン ホンフゥ ダルシム 望月双角 バーディー 山崎竜二 ユーニ 秦崇秀 ユーリ 秦崇雷 レインボー・ミカ 李香緋 ダッドリー リック・ストラウド ガイ アルフレッド ロレント ホワイト アレックス ロック・ハワード いぶき 北斗丸 春日野さくら 双葉ほたる ユリアン 牙刀 ヤン キム・ジェイフン ユン キム・ドンファン ナッシュ ケビン・ライアン レミー フリーマン まこと マルコ・ロドリゲス ヒューゴー グリフォンマスク 神月かりん B・ジェニー 豪鬼 グラント ソドム カイン・R・ハインライン コメント ルールがわかりにくい -- q (2014-03-02 03 29 31) 名前 コメント 関連大会 忍者総勢80名ランダムチームバトル 初代SF1トーナメント スト2トーナメント マイナー級作品別シングルトーナメント 風雲!タッグトーナメント レスラーVSボクサートーナメント 格闘スタイル対抗!チームバトル大会 格闘スタイル対抗!シングル最強トーナメント 女性オリジナルキャラクタートーナメント 19XX年!4大勢力対抗!セルハラっぽいランダムタッグバトル!! 男のオリジナルキャラクタートーナメント カオス的アレンジキャラのランダムタッグバトル! MUGENプロレス チャンピオンシップバトル! 版権オリジナルキャラクタートーナメント 格闘スタイル対抗!タッグフェスティバル マッスルボマー VS ファイヤースープレックス ストリートファイター VS 餓狼伝説 龍虎の拳 女性オリジナルキャラクタートーナメント2 90年代格闘ゲーム 作品別チーム大会 出落ち!!作品別モドキ大会 家庭用格闘ゲームオンリートーナメント MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!2 ネオジオバトルトーナメント 男の中の男決定戦 ストリートファイター&餓狼伝説タッグバトル! MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!3 集え!コンパチキャラ!絆のタッグバトル!! 最強格闘技決定戦シングルトーナメント MUGENプロレス 夢のタッグマッチ編 80年代ランダムタッグバトル MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!4 SF&餓狼&龍虎タッグバトル2 MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!5 新春! MUGENプロレス ランキングタッグバトル!! 90年代格闘ゲーム最強女王決定戦 19XX年!作品別女性タッグトーナメント 90年代格闘ゲーム主人公ランダムフェスティバル 19XX年!ゲーム主人公ランダムタッグバトル 餓狼伝説SPトーナメント スト2 VS 餓狼SPトーナメント 普通の忍者による普通の忍者トナメ 空手オンリー!チームバトル大会 マイリスト
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ゴリオー! 「ガハハハ・・・、 全く勝負たならんわ!」 登場キャラ全員がテコンドー使いという奇天烈な設定、 どこかで見た事のある技、効果音、ゲームシステムを持った、 純韓国産のバカゲー、『ファイトフィーバー(正式名「王中王」)』のキャラクター。 ポケモンに居そうな名前と外見だが、彼は歴とした人間である。 ゲーム内の発音のせいかゴリオ(ゴリ男)と紹介しているサイトもある。 ブラジル出身のテコンドー使いで、南米の原住民のような民族衣装を身に纏っている。 腹這いになったまま高速回転して敵に突撃する必勝技(注:FFでは「必殺技」ではなく「必勝技」と表記されている) 「亀腹脚」をはじめとするまったく新しいブラジル産テコンドーを駆使して戦う…というかもうそれテコンドーじゃねぇから! 数々のツッコミ所個性を持ったFFキャラの中でも特にキャラが立っており、 一度その姿を見てしまったら恐らく忘れる事はできないだろう。 その太った力士のような外見で宙を舞うため、しばしば アフガン航空相撲 との関連性が疑われている。 日本産格ゲーのテコンドー使いが悪とか善とか以前に黙ってなさそうなキャラクターである。 こんな外見だが、上記の突撃技に飛び道具(『ファイトフィーバー』は全キャラ装備)、 更にこのゲーム唯一と言っていい上昇系対空必勝技を持つという、実は正統派の必勝技持ちである。 鯖折り(投げ)で相手を数回締め付けただけで疲れて離したり、 負けるとへたり込んでわんわん泣きじゃくるかわいい(?)一面もある。 冒頭のセリフは勝利メッセージより。全く言葉たなっとらんわ! 恐らく「全く勝負にならんわ!」と言わせたかったのだと思われるが、そこはご愛敬。 よく話題にされるのが「胸にあるマークのようなものは一体何なのか?」という点。 EDで同じマークの付いた服を着ている為「手違いで肌と服が同じ色になってしまった」という説が有力視されているが、 当wikiに掲載されたインストカードの画像を見ると、素肌にタトゥーやボディペイントを施しているように見える。 真実は永遠の謎である。 MUGENにおけるゴルリオ ○作シリーズでお馴染みのサクラカ氏によるものと、それにカオスな魔改造を施した改変版が確認されている。 + サクラカ氏製作 サクラカ氏製作 現在はリンク切れにより入手不可。 前述の勝利画面やデフォルトAI、「ブラジルFeast!!」なるオリジナルの3ゲージ技が搭載されている。 氏のトーナメントにも出場したが、4人全員ファイトフィーバーキャラという、 当時としてはどれほど大きな作品別のチームトナメでも絶対に有り得ないチームでの参加である所が流石と言えよう。 女キャラ以外には興味ありません!を地で行くサクラカ氏が、 当時結蓮以外(ただしこちらは男の娘)で唯一作った男性キャラだったという事からも、その強烈なキャラ性が分かろうというものである。 …まぁトナメを見る限り人として見られてない可能性もあるが。 ヒント つカラー 作った動機(readmeより) 某所でスプライト発見 ↓ なんとなく保存 ↓ ネタのつもりでなんとなく作っちまった ガハハハ!まったく理由たならんわ! また、サクラカ氏が製作した地元台湾・高雄市のステージは、 背景でゴルリオが踊っているなんともカオスなステージである。 動画からリンクされたアップローダのものと、サイトで公開されているものの2種類あるが、 後者にはあるちょっとした仕掛けが施されている。 前者のDLはこちらから そのインパクトのためか、こいつがメインの大会が2つも存在する(どちらも同じ投稿者だが)。 + にゅう氏(今井にゅう氏)製作 カスタムゴルリオ にゅう氏(今井にゅう氏)製作 カスタムゴルリオ 現在は入手不可。 上記のゴルリオを魔改造改変したもの。 AIをデフォルトで搭載している他、様々なネタスイッチが付いており、全部ONにするとかなりカオスな事になる。 カットインなどは描き下ろしで何故かイケメン化している。 + ゴルメン 参考動画 プレイヤー操作 + 黒い鳩氏製作 ヒムリオ 黒い鳩氏製作 ヒムリオ こちらもサクラカ氏のものの改変で、その名の通りバナナマン日村氏の声を持つ。 ヘソからビームを放つ「腹光撃」やキノコで巨大化する「巨大化茸」などのオリジナル技を搭載している。 また、亀腹脚を使うと爆発する「小ヒムリオ」を撒き散らしたり(設定で0~4体に変更可能)、 7P以降のカラーでは「熱投拳」が自分の姿に変化したりと、既存技にも大きなアレンジが加わった非常にカオスなキャラに仕上がっている。 2016年2月21日の更新でブロッキングやテレポート等が追加された他、設楽の声で喋る相方「カイザー」が付いた。 カイザーは紹介動画に登場した紳士をベースにしており、ジェノサイドカッターやカイザーウェイブなど様々な技をランダムに放って攻撃してくれるが、 飛び道具以外は基本的に味方殺し技のため注意(設定で味方に当たらないようにもできる)。 また、二人で協力(?)して放つ即死当身「エンドオブジエンド」も追加された。 なお、ブロッキング・テレポート・相方はOFFにする事も可能。 特にカイザーは一切の攻撃が通らない上、ヒムリオがKOされない限りはコンボ中だろうが容赦なく割り込んでくるなど、 非常にエゲツない試合展開になる事もあるため、好みや動画の趣旨、戦わせるキャラの性能などと相談し、必要に応じて使い分けよう。 出場大会 + 一覧 + ゴルリオ シングル 百漢DEBU決定戦 ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 天下一MUGEN大会Z オールスターゲージ増々トーナメント 空手健児がシングルトーナメントを開催! MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 素晴らしい筋肉の祭典 ネオジオバトルトーナメント 第2回MUGEN全米格闘王選手権 多分凶中位前後 本気を出せばお前らなんかランセレバトル ランセレに愛されろ!空気勢滅殺シングルバトル! 同じキャラが2体……来るぞ!大会 タッグ ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 第2回遊撃祭 タタリフェスティバルッ!! ゴルリオたならんわタッグ ゴリとゴルリオミニトナメ 大会であまり見ない男達と男女タッグ大会 強肉弱食 味方殺しランダムタッグバトル ゲージ増々タッグトーナメント mugenオールスター?タッグファイト 19XX年!4大勢力対抗!セルハラっぽいランダムタッグバトル!! 割とレトロな作品別タッグトーナメント チーム MUGEN∞動画造作トーナメント MUGEN∞動画戯作トーナメント ガイアが ヴぁーん にもっと輝けと囁いている 作品別マイナーキャラ大会 トゥエルヴと互角以上 チームバトル 作品別グランプリ 作品別トーナメントRe 新春テーマ別チームバトル2013 好きなキャラ選んでチーム大会 KOFごっこ MUGEN∞動画新作トーナメント その他 へー、君も同じ誕生月なのかトーナメント 第2回俺と俺の嫁が最強だトーナメント【嫁自慢トナメ】 作品別B.C.2010 第2回作品別全部全画面判定トーナメント 第3回作品別全部全画面判定トーナメント 最終鬼畜作品別全部全画面判定トーナメント 作品別総力戦大会するよー 春閣下12P前後 狂下位ランセレ!台パンの向こう側へ! 強ってツインランダムサバイバル 更新停止中 究極のMUGENタッグ編 相方交換トーナメント ロイヤルランブル大会 他人任せ大会 年末年始だよ!ややランセレタッグバトルロイヤル 最大規模!作品別 成長ランセレサバイバルバトル MUGENオリンピック 削除済み 紅丸主催!「美しさは罪」トーナメント!!【紅丸杯】 超弩級作品別Big Bangトーナメント 全員出場を目指してチーム対抗戦! 非表示 ちびキャラタッグバトル + ヒムリオ 【ヒムリオ】 版権VSオリジナル 交代制サバイバルトーナメント 並盛りシングルトーナメント ドリンクメニュー 傭兵&隠者たぶん前後ランセレタッグバトル MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント みやびちゃん未満 ランセレぷりちーバトル Ellaお嬢ちゃん基準ランダムタッグバトル 幕末前後!ランセレトーナメント 幕末前後!核ゲー入門ランセレバトル ろくろ回しトーナメント 多分台パン時間厳守!!ルーズな奴はカエレ!バトル 【たぶんSMH未満】凶 狂キャラトーナメント フェスティバル 北斗四兄弟前後!!世紀末!!最狂チームトーナメント 倒せ強者!ジャイアントキリング! 第3回 カオス山盛りタッグBATTLE 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルFINAL EDITION 出演ストーリー MSI B(主人公) ここはグリーン・ウッド 戦え!爆炎少女ヒロ 舞織の日々(メイ・リー) 夢幻暁光奇譚(えくすとら・サクラカ氏製作のステージでのカメオ出演) 無限のウォルターク プレイヤー操作 アルで昇華(part20、カスタムゴルリオ) 「この俺様が貴様ごときに・・・」
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ディズニーのアニメ『キム・ポッシブル』の主人公。フルネームは「キンバリー・アン・ポッシブル」。 以上のようにファーストネームは「キンバリー(Kimberly)」の略であるので、韓国の「金」姓とは関係ない。 日本語吹替声優は 小笠原亜里沙 女史。 普段は高校でチアガールをしている普通の女子高生だが、真の顔は悪党相手に戦うスパイ。 共に戦う仲間に親友の少年「ロン・ストッパブル」と、人語を喋るハダカデバネズミ「ルーファス」(クンフー使いではない)がいる。 スパイなだけあってフックガンや爆弾などの武器に、ダイビングやジェットスキー等の特殊技能に長ける。 家族は両親に加え2人の弟がいるが、脳の形をしたミートローフをキムがドン引きする中で嬉々として食べるなど変人揃いな一家の中で、 女子高生スパイという点を除けば常識人なのが彼女である。 アニメ第1話 MUGENにおけるキム・ポッシブル ワルイージ等を製作したCamren Springer氏によるMUGEN1.0以降専用キャラが公開されている。 必殺技はフックガンを用いたターザンキックを放つ「Grappling Hook Gun Swing」や某コングの如くとんぼ返りする「Cartwheel」、 単発のレーザー弾を放つ「Laser Gun」等、遠近に対応出来るバランスの良い技構成となっている。 超必殺技の「Possible Combo」はフルヒットで4割程持っていく火力を持つ。 対人向けのAIがデフォルトで搭載されている。 参考動画 なお、氏のキャラクター全般に言える事だが、R18な方向での改変は禁止されている。 実際に無断でそういった改変を施されたキャラクターを見て大変不快だったらしく、 キャラのReadMeや公開サイトで注意喚起がなされている。 ルールとマナーを守って楽しくMUGEN活動をしよう。 出場大会 「[大会] [キム・ポッシブル]」をタグに含むページは1つもありません。
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「アースワーム ジム2」のステージ3、6及び10の名称。パピーが好きな人物では無い。 Puppy LoveのPuppyは前作にも登場した犬のPeter Puppy(ピーターパピー)の名前から。普段は可愛いが怒ると化け物に変身するアブナイ奴。 ステージBGMはイタリアの歌謡である「フニクリ・フニクラ」のアレンジ。 左の建物から投げられる子犬を右の建物まで送り届けるという、ルール自体はシンプルなゲーム。 ただ、難易度はかなり高い。 一度に大量の子犬が投げられることもある。 落とせるのは4体まで。失敗すると親が怒り狂って怪物染みた姿に変化して襲い掛かり容赦無くダメージを受ける。 このダメージで死んだ場合、ラウンドは仕切り直しになる。 ちなみに子犬は地面に落ちると身体から黄色い汁を撒き散らせながら潰れて死ぬ。本当に犬なのだろうか…? 各ラウンドの最後の方で爆弾が投げられる。 この爆弾を右の建物に入れると、親が爆弾を左の建物へ投げ返す(後半は左からも投げ返されることも)。 これを3回成功させれば終了。結構な長丁場となる。 子犬を落とすとPeter Puppy(ピーターパピー)にJim(ジム)がボコボコにされるわけだが、 このステージで悪い奴は子犬を建物から放り投げているPsy-Crow(サイクロウ)であって、 善意で子犬を助けてるJim(ジム)にではなく、てあっちに攻撃しろよと思ったプレイヤーは少なくないはず。 これは前作のPeter Puppy(ピーターパピー)お散歩ステージでも言える事だが…。 MUGENにおけるパピーラブ モーコンのボスキャラ等を製作したOMEGAPSYCHO氏が製作。専用のステージが付属し、BGMも自動で鳴る。 WinMUGEN版、WinMUGEN軽量版、MUGEN1.1版の3バージョンが存在するが、ゲーム内容に差は無い。 BGMはWinmugen版のみ原曲のアレンジ版(6種類ありランダムで変わる)が流れるが、 Winmugen軽量版とMUGEN1.1版は原作と同じBGMが流れる。 基本的なルールは同じだが、原作とは少し趣向を変えたMUGENアレンジとなっている。 左の建物から投げられる子犬を一定数右の建物へ送ると、左の建物から爆弾が投げられる。 同じように爆弾を右の建物へ運ぶと、左の建物へ投げ返され、爆発してラウンドクリアとなる。 全てのラウンドをクリアすると何故か牛が出てきて褒めてくれる。しかもなかなかイイ声で。原作でもそうなので仕方ない。 10匹落としてしまい失敗すると容赦無く殺される。 子犬は触れるだけで浮かすことができるが、攻撃を当てると浮く高さや速度をある程度調整できる。 (これはキャラの性能によって違うため、自在に調整するには相当な鍛錬が必要) 子犬は原作より遅く、原作では大量に投げられることもあったがMUGENでは一度に最大4匹まで。 爆弾は子犬よりも速く、落とすと吹っ飛んでダメージを受けてしまう。 2ラウンド目からはおじゃまキャラが登場し、更に難易度が上がる。 ステージも広く(キャラが縮小表示される)、子犬の速度からMUGENでも長丁場となるため、時間無制限推奨。 当然AIには無理。神キャラも無理。 キャラにもよるが、原作と同じく難易度は高い。 腕に自信のある人は、この高難度ゲームに挑戦してみてはいががだろうか。 プレイヤー操作 Mametang氏はpeketoで挑戦。1ラウンドもクリアできず イキキ氏はR_edで挑戦。上方向に攻撃判定が強いWB15L-GERYON2展開により、見事にクリアした ZERO7283012氏は姫アルクで挑戦。爆弾の処理に手間取るも見事にクリアした Rex氏はアッシュ・クリムゾンで挑戦。こちらも見事にクリアした 綾禰氏はR-9cで挑戦。空が飛べてかつ連射が効く攻撃により見事にクリアした 実際にプレイしてみると、上記の5名がどれほど苦労していたかが分かるであろう。 出場大会 「[大会] [パピーラブ]」をタグに含むページは1つもありません。 プレイヤー操作 R-9cで色々と戦う動画(part108) 白猫と歩く(part31) 水没&逆流withとっつき娘(mission54) 姫アルク修行の旅(part9) その他 週刊「載ってねぇ」(最終回)
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永久コンボや減りすぎるコンボを制限するためのシステム コンボキャラを作成する上でなくてはならないもの コンボキャラでなくてもある程度の補正がないと、ジャンプ攻撃 地上攻撃 超必で6割くらい飛ばすことになりかねないため、多少は付けることが望ましい また永久コンボを消すためのシステム=コンボを潰すためのシステムなので、きつくしすぎると普通のコンボが全く発展しなくなる場合がある点は注意 ◯コンボ補正コンボの2ヒット目以降にかかるダメージを低下させる補正 これがないと単発火力と同じ分のダメージがコンボ中に入ってしまうため、ある程度技が揃って入れば簡単に10割コンボが可能になってしまう 代わりに単発火力を落とすと立ち回りで与えられるダメージが下がり立ち回りの圧力が下がるだけでなく、対戦がぐだってしまうため素直にコンボ補正をつけるようにしましょう 一部を除いて種類に関わらず技を当てるたびに補正がかかるタイプ(スト4)、コンボする度に独自ゲージが減り、ゲージ量に応じてダメージも減るタイプ(GG)、全ての技に乗算補正(その技を当てるたびにかけられる補正。×0.2×0.2~と同じ技でもかけられる)を設定するタイプ(BB)、キャンセルがかかったときに補正がかかるタイプ等様々な種類があるが、要するにコンボする度に一発一発のダメージが減れば良い なお多段技の補正をヒット数分だけ補正が乗るようにしていることは少なく、一発として扱う場合が殆ど 各ゲームのコンボ補正 ・スト4 3ヒット目に20%、それ移行は10%ずつ補正が上乗せされる 気絶中も補正は継続される ・BBCP 補正の種類が複数あり、またその技ごとにかかる補正も異なる コンボではその複数の補正に全てを単発火力にかけた値が実際のダメージとなる つまり単発ダメージ×始動補正×累計乗算補正×キャラコンボレートが基本 以下はその種類であり、例は主人公のラグナのものである 初段補正→コンボの始動になった技によってかかる補正 つまり小攻撃 中攻撃 強攻撃なら小攻撃がそれにあたる。中段やコマ投げといった崩し技始動からのコンボを安くする役割がある コンボの始動になりやすい技ほど補正が重い傾向にあるが、単発ダメージが重いものなら多少始動補正が強くてもある程度減らせたりする 5B,5C,2C,5D,地上投げ,空中投げ 100% 5A,2A,6A,2B(下段),6C(下段),3C(下段),6D 90% JA,JB,JC,2D(下段),6B(地上中段) 80% 乗算補正→コンボの二発目以降の技にかかる補正。乗算なので組み込めば組み込むだけその値がどんどんかけられていく 各技に細かく設定されており、コンボに組み込みやすい技ほど重い傾向がある 2D,6D 95%前後 5B,6B,5C,2C,6C,3C,JC 90%前後 2B,JB,5D, 85%前後 5A,2A,6A,JA,80%前後 キャラコンボレート→コンボの二発目以降にかかる補正 一見乗算補正と同じに見えるがこれはキャラごとに決まっており、どんなコンボをしても二発目以降に勝手にかかる 最も低いキャラで60%、高いキャラで90%となかなか大きな差がある。ラグナは70% ◯ジャグル mugen側で管理されている追撃制限の記述 コンボ中に攻撃を当てるたびに各技に設定された値がairjuggleから減算され、airjuggleの値に足りなくなると空中の相手に攻撃が当たらなくなる MUGEN独自のシステムで設定も簡単なので採用しているキャラは多いが ・地上の相手に当てても値は加算されていくが、空中の相手に攻撃が当たらなくなるだけなので地上コンボへの制限にはならない ・見た目上は当たっているのに突然攻撃が当たらなくなるため、違和感が出る ・juggleの値を直接参照出来ないため、AIに優しくない などの欠点があるため、オススメ出来ない しかし地上コンボにさえ気をつけていれば永久をほぼ潰せるという意味では優秀なため、どんな制限をつければ良いか迷った時は保険として普通のコンボを阻害しない程度に大きな値に設定しておくのが良いだろう ◯ノックバック増加 コンボ中に攻撃を当てるたびにノックバックが増加するシステム AC北斗やGGXrdで採用されている 他にコンボを制限するシステムがなくても、これさえされば多すぎるループコンボを消せるため永久コンボが生まれることはほぼなくなる ただしノックバックの影響を受けない技(投げ技や反対に吹き飛ばしたりする技)が組み合わさると永久になる可能性があるため、そういった可能性のある技はしっかり管理しておく必要がある ◯追撃可能技制限 KOF、ストシリーズに見られる制限システム 正式な名称があるのかは不明 相手を空中へ打ち上げるような技、または空中の相手を落としてから追撃するとき当たる技が制限されているというもの 見た目上は当たっているのに当たらないという点ではジャグルに共通する違和感を抱かせる上に、コンボの幅が狭まるためコンボキャラにする場合はおすすめ出来ないが、コンボを発展させたくない、または一定ルート以上は伸ばしたくない場合は良い ・cvs2(オリコン時を除く) 通常技空中ヒット時はどの技でも追撃不可 必殺技空中ヒット時は一部を除きキャンセルして超必を発動した時のみ追撃可 ・kof13 通常技空中ヒット時は基本追撃不可 必殺技空中ヒット時はどの技でも追撃可 ◯空中受け身不能時間減少 コンボ時間が経過、またはコンボのヒット数に比例してその技に設定された元々の空中受け身不能時間から短くなっていくというシステム 長すぎるコンボや永久コンボを潰すことが出来るため、多くのコンボゲーで採用されている これだけでは地上の相手には影響はないが、地上コンボは異常な有利フレームが取れたり、空中技が地上で想定外の当たり方をしなければそこまで発展しようがないので実質これだけでも良い ゲームによって細かい減少の仕方は異なるが、mugenキャラに導入する際はもっと大雑把でも良いだろう 各ゲームごとの受け身不能時間減少システム ・GGXXAC 3秒毎に10%,10%,10%,5%,5%,5%ずつ元々の受け身不能時間が減少していく ◯地上のけぞり時間減少 のけぞり時間減少といってもチェーンや通常技キャンセル必殺技が繋がらなくなったりということは基本的にはなく、目押しコンボや空中攻撃の上り下りコンボ等、永久になりかねないコンボが生まれてしまった際にそれを防止するもの そもそも攻撃を当てた時の有利Fや、空中攻撃が地上の相手に当たりすぎないように気をつければ搭載の必要はあまりない ただこれか、もしくはノックバック増加がないとコンボキャラはポチョムキンのような大きなキャラにはどうしても永久コンボが生まれてしまうため、それをどうしても対策したい場合は搭載すると良いだろう GGXrdではコンボから20秒程度経過するとのけぞり時間が半分程度一気に減少するという、最低限の永久コンボ対策が備わっている ◯同技補正・制限 打ち上げ、バウンド誘発等の追撃が容易なパーツ(主に必殺技全般)をコンボに二回以上組み込むとかかる大きな補正 もしくはそれらのパーツを二回以上組み込むとバウンド等の効果がなくなるコンボ制限システム mugenでは後者の場合が多い 単調になりがちなループコンボを防ぎつつ、高火力コンボに沢山の技をコンボに組み込む必要が出てくるため見た目も楽しく死に技も減らせるのでおすすめのシステム mugenで搭載する際は必殺技全て(それ以外がバウンド誘発等させる場合はそれも)に同技制限をかけ、二回目以降は追撃しにくくさせるのが簡単で良いだろう 各ゲームの同技補正・制限 ・BBCF 必殺技全てに同技補正あり 他のダメージ計算式と異なり、同じ技を二回以上組み込んだ際に30%の補正がかかるだけでそれ以降のコンボには影響しない ◯追撃回数制限 一部技を3回以上当てると攻撃が当たらなくなるメルブラのシステム 主にバウンド誘発等の追撃が容易な技や、まともに追撃出来ないメルブラのダウン状態から通常の空中やられへ移行させる技に設定されている 同技制限と違い3回までは有効だが、3回当ててしまうとその後相手に一切追撃が出来なくなるので実際は2回までで締めたほうが良いことも多い 該当する技全て合わせて3回までであり、該当しない技を当てても加算されないためわかりやすく、管理しやすい ◯重力補正(浮き補正) コンボを繋げるほど浮きが低くなり、地面へ落ちるのが早くなる ある程度の空中でのループコンボは許容しつつもそれ以上は難しくなるため、コンボの自由度を残しつつもあまり長くは出来ないようになっている あまり長くコンボさせたくないキャラにおすすめ ・アカツキ 1ヒットごとに10%程度ずつ元の浮きより低くなっていき、10ヒット目からは全く浮かなくなる ループコンボは2,3回程度組み込める程度 ◯簡易まとめ ・コンボキャラを作る上でコンボ補正はなくてはならない ・ジャグルによるコンボ制限は簡単だが、欠陥も多い 空中の永久コンボは確実に潰せるため、迷ったらとりあえずジャグルを入れておくのも良い ・多くのコンボゲーはコンボを続ける程に受け身不能時間が減少するシステムが搭載されている ・同技補正、同技制限は永久やループコンボを消しやすい ・コンボ制限システムの多くは空中コンボを制限するためのものなので、地上コンボに関してはある程度気をつける必要がある
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「ざまあミソラシドってのよ!!」 1986年に松竹富士系映画館にて公開された創映新社製作のハチャメチャバイオレンスギャグアニメ『プロジェクトA子』の主人公。 後に制作されたOVAでは「 魔 神英子」と表記されたことも。 原作アニメでは(一応)常識人だが、小説版ではガチレズな上に浮気性。 凄まじい身体能力を誇るが、普段は異様な重さのリストバンドでこれを封印している。 16年前に東京に落下した隕石の影響で超人になったとされるが、実は両親がスーパーマンとワンダーウーマンらしい。 まあ当然と言って良いのか、DCコミックスからの許可は取っていないので、匂わせるだけで明言は避けている。 単にお父さんがクラークって名前でデイリープラネット誌を読んでて、 お母さんがダイアナって名前で星条旗柄のエプロンつけてて、 ふたりとも外国人というだけである。なのに何故か名字は摩神(日本語) そもそも題名からして『プロジェクトA』のパロディというノリなので…。 声優は人造人間18号、ハーレクイン、鷹野三四、小笠原祥子、冬木の虎等で知られる伊藤美紀女史。なんとこれがデビュー作である (余談だが大徳寺美子(B子)役の篠原恵美女史、寿詩子(C子)役の富沢美智恵女史も本作がデビュー作)。 先の学校で問題を起こしたA子は、親友のC子ともどもグラビトン学園へと転校してくる。 ところがグラビトン学園生徒会長にして財閥令嬢のB子は天真爛漫なC子に一目惚れ。 どうにかA子からC子を奪おうとするが、A子の怪力にはかなわない。 そこでB子は科学の粋を集めたパワードスーツを持ち出してA子に決闘を挑むのだが、 実はA子、B子、C子は幼馴染であった事が明かされ、そして地球には巨大な宇宙船が接近しており……。 と、ドタバタと破天荒なギャグ展開がハイスピードで繰り広げられていく。 また女の子同士のキャッキャウフフ描写も多く、特にA子とC子は親友というかそれ以上というか……。 MUGENにおけるA子 竜子の製作者oggy氏による手描きのものと、Majere氏による春日野さくらをベースとしたものが存在する。 ニコニコではβ版からの製作動画がアップされていた前者の方が有名だろう。 oggy氏A子は原作には無いオリジナルの技や演出が盛り込まれ、ストライカーとしてライバルのB子のみならず、 B子の手下の駆る巨大メカまで登場する等、竜子に勝るとも劣らないほどのクォリティの高さを見せる。 また超必殺技「真理」は、名前通り真理が出現し、原作通り北斗百裂拳を繰り出す。 流石に一撃死はしないが威力は抜群である。 AIも搭載されており、出の速い通常技をガンガン振り回して攻め込んでくる。 飛び道具に対するガードが少し甘いが攻撃性能はすこぶる高い。 特にストライカーとして呼び出せるB子は出現してからかなりのあいだ場に居続けて攻撃してくるため相手の行動はかなり制限される。 さらにB子がランダム確率で呼び出す巨大メカ「マジンA子839」も出てくると、合計3方向からの攻撃がてんでばらばらに襲ってくるため、 無敵移動持ちキャラでない限りほぼ完全封殺。 当たり判定のあるB子の存在はAI殺しになるのでAI戦も相当強い。 弱点としては、そのガン攻めすぎるスタイル故に起き上がりに当て身などを置いておくと勝手に手を出してくるのでそこから崩されやすいこと。 多少当て身を出すのが早くても、A子の攻撃の発生の異様な速さが逆に仇となってかかりやすくなってしまっている。 それと、足の速いチビキャラなら戦車投げの出だしに本体の懐に潜り込んでボコれる。あと、移動速度はやや遅め。 故に空中戦や高速戦闘になると少し分が悪いようだ。 原作の「真理」 出場大会 第2回遊撃祭 無茶?無謀?『成長+大貧民』 ランバト 盟約ランセレ成長サバイバル MUGENトーナメント ドリームタッグ ACG主題作品別MUGEN大會 オールスターゲージ増々トーナメント 強肉弱食 味方殺しランダムタッグバトル ゲージ増々タッグトーナメント mugenオールスター?タッグファイト EPO成長トーナメント【えぽ】 勇次郎さんとタッグ組むことになってみすずちん、ぴんち! MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 影慶主催愾慄流良調整大武会 手書きキャラonlyトーナメント 集え!凶者ランセレバトル 七人の闘士 友情の属性タッグトーナメント2 都道府県対抗!全国一トーナメント 打倒剣帝!無差別級大会 男子禁制!女子会ランセレ! ボスハルク&DIO前後ランセレバトル MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント なんでもないテーマ別4on4サバイバル大会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント
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解説 MEGAPJ氏による特殊ルール大会。 ランクは凶中位~狂下位付近とかなり広めだが、誰でも優勝が狙えるルールであるとの事。 ルール 男女それぞれから一人ずつランセレで選出し、シングル戦を行う。 この時お互い1ROUNDずつ取ればタッグ結成となり、ランセレから抜ける事ができる。 もし3戦して全てラウンドが取れなかったり、逆に2ラウンドとも取ってしまう試合だった場合は保留部屋で待機となり、 そこに男女が一人ずつ揃い次第タッグ結成となる。 出場選手 + 男性100人 選手名 AI製作者 備考 リュウ ATK75 ケン 3P 真・豪鬼 アダム ホルン氏 Aジェダ AILv3 パイロン kuron氏 ストライダー飛竜 5%オフ氏 ブロディア kuron氏製 コロッサス モード2 オメガレッド モード3 シルバーサムライ モード2 ベガ モード2 ベノム 貞氏 kong氏製 ブレイド デス=アダー 天 氏 AILv8 ゴールデンアックス Nori氏 草薙京 黒い鳩氏 炎を取り戻した庵 GルガールKOFM Ωゲーニッツ AILv4 クローン紅丸 オロチ97 オリジナルゼロ250 ATK50 イグニス アナザーワン・バイツァダスト若本氏 デュオロン みなみ氏 アーデルハイド2003 神禍忌V2 無界 ウィーフィー氏 石化ループ3 グッドマン AGGLI氏 ミズチ DLS氏 AILv2 サイクロイドΣ yuki氏 AILv4 ネオギガス おまけの人氏 マスター楓 3P マスター守矢 3P 嘉神慎之介 がちょんぱ氏 7P 天草四郎時貞 ほうとう氏 AINormal+ ナイトメアギース 日影氏 カイン 5P、常時T.O.P. グラント 5P 牙刀 発破氏 BlooXIII SACHIEL kyokuryu氏 AILv3 Rikard EFB氏 CLOUD AWE EFB氏 ディエス・イレ・デウス ヨハン 木。氏 フェルデンクライス AILv6、ガーキャン・超必OFF 魔界大帝フェルナンデス 司氏 ファウスト ナテルオ氏 EXモード ジョニー yuki氏 スレイヤー EXモード ポチョムキン テスタメント ナテルオ氏 ケンシロウ KELN氏 ラオウ J・J氏 サウザー 天 氏 ユダ nameless氏製 トキ モヒカン氏 レイ もんすん氏 ブロリー ノーマルモード 毛利元就 陸上ON 織田信長 ダンテ misobon_ism氏 6P バージル misobon_ism氏 6P グスタフ netyzh氏 ATK50 サイキカル ATK70 エレメント OPIRUS氏製 ゾディアック 誠治氏 スタン AILv11、皇王天翼斬2、DB5、FG5 バルバトス ペネ0 ヒューゴ 11P グレバム 11P 空条承太郎 misobon_ism氏 6P 花京院典明 netyzh氏 DIO misobon_ism氏 6P ヴァニラ・アイス misobon_ism氏 プッチ神父 メイド・イン・ヘヴン,AILv1 ペットショップ 木。氏AI 永久ON CCO マリオ K.Y-Shanxi氏 サッチー 空手健児 DHQ氏 喰らい無敵ON ターンX ガッツ 範馬刃牙 強化パッチ 範馬勇次郎 花山薫 ジョンス・リー ブロントさん Geros氏 光モード、ループ3回 汚い忍者 ちくわだ5 カムラナート 召喚3 シャオ・カーン 神オロチ アルシエル AILv0 仮面ライダーカイザ 自動回復5、サイドバッシャー強化 仮面ライダーG3-X アシストなし ザガン 山本無頼 shao氏 PゲージのみMAX セル netyzh氏 カンフーマン 口水軒氏 小パンLv-1 + 女性100人 選手名 AI製作者 備考 ブリジット ナテルオ氏 ジャスティス ナテルオ氏 AILv10 ミリア=レイジ 梅喧 ナテルオ氏 メイ ナテルオ氏 蔵土縁紗夢 ナテルオ氏 マミヤ nameless氏製 いぶき 貞氏 ループ3回 エレナ ブロ率100% キャミィ EXグルーヴ スパイラル モード1 GGはぁと False Valkyrie ATK60 GG冴姫 GGシャルラッハロート フィオナ ミマァ氏 ゼニア・ヴァロフ 朱鷺宮神依 AILv4 天之原みのり 大道寺きら 光のアルカナ イヴ AH3仕様 マスター小次郎 3P シャルロット ファンタズマ氏AILv3 月宮あゆ AIhard、AILv1 神奈備命 床氏 EXモード 白麗霊夢 4P グローリア 荒那蛇 7P 東風谷早苗 AILv12 雲居一輪 スカーレット・デビル AILv4 黑魅霊 フィサリス 伊吹萃香 AILv11 鈴仙・優曇華院・イナバ シロト氏製、AILv3 JC紫 因幡てゐ 10P→9P(Part9) アドベントチルノ アドベントレティ Vまどか 巴マミ 7P 覚醒レオナ shao氏 ダークアテナ3rd 7P キング 誠治氏 12P メイ・リー 大垣氏製 アネット Mika おまけの人氏 Megumi EFB氏 Kei EFB氏 アルティ ファトゥム2つ シルヴィ Slivan氏 AILv5 白雪みぞれ ベール=ゼファー エマノン氏AI ルー=サイファー シエスタ410 古戸ヱリカ ベルンカステル ルシファー ベアトリーチェ 七杭発動済み 羽入 アル・アジフ アナザーブラッド AILv11 恋するドラゴン 青色⑨号氏 最も気高き刃のイグニス st-exypery氏 CM10 モーラ 青色⑨号氏 空母ヲ級 亜種ちゅ氏(Part6から) 10P→Part6から1P 北方棲姫 支援艦隊・バグ昇竜ON 島風 鳶影氏 悠久のユーフォリア Try氏 ストライカーOFF ハイウェイスター わくわく氏 逆補正OFF補正ON 戦乙女サキ カフィリエ・カフェテラス 7P オシリスの砂 7P 赤主秋葉 フツノ氏 真祖アルクェイド misobon_ism氏 12P 有間都古COH ダークアルクェイドMk-2 覚醒さつき Slivan氏 クレセント ヒナ・バーディー 保登心愛 ちぃたま氏 11P、AILv3 健見久美 風祭みやび アナスタシア 赤 坂上陽子 若たいが~ 4P 間桐桜 AILv4 闘士 傭兵 アップルジャック UMVC3トワイライトスパークル ナンバーナイン sk氏 エルトト 2ndミスト AILv8 竜子2nd グリゼラ AILv11 フェリル 11P 関連大会 MUGEN 凶軍VS希望軍(凶希杯)【凍結】 男女対抗 MUGEN式合コンパーティ!【凍結】 MUGEN 真・凶希杯 ルガール杯 2018 MUGEN 極・凶希杯 東方本異争 東方真本異争 コメント 名前 コメント
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名前:颯 紅葉(ハヤテ・クレハ) 格闘スタイル:雷神颯流忍術 誕生日:1月7日 年齢:18歳 出身地:日本 身長:168cm 体重:48kg 血液型:O型 趣味:お買い物 好きな食べ物:みたらし団子 得意スポーツ:野球 大切なもの:宝刀「東雲楔」 嫌いなもの:曲がった事 「忍の極意、必ずゲットするわ!」 如月銃駆氏の製作した、氏の3体目となるオリジナルキャラクター。 『新豪血寺一族 闘婚 -Matrimelee-』のアニー・ハミルトンの改変で、ポニー&アホ毛が特徴のくの一。 なお、名前の読み方は「クレハ」であり「もみじ」ではない。 設定 彼女は稲妻の如く颯爽と任務をこなす「雷神颯流忍術」の継承者である。 しかし現代ではその術を使う機会もなく都会で平和に暮らしていたが、 ある時物置棚から"忍の極意"の書かれた巻物を発見。 巻物には"極意"は途中までしか記されておらず、 彼女は"極意"の続きの書かれた巻物を探すために修行の旅に出るのだった。 (以上、readme参照) 流派名の「雷神」は同制作者作成の風小燕の「風神」と対になる設定と思われる。 性能 主役級のキャラとして作られているだけあって、近距離、遠距離共にバランスの取れた波動昇龍キャラとなっている。 巨大な手裏剣を使うなど、忍者らしい技も多数搭載されている。 しかし彼女の最大の特徴というか代名詞とも言える技は、 2ゲージ消費の超弩級神技「宇宙飯綱落とし(コスモイズナ)」であろう。 相手に組み付いた後天高く舞い上がり、壮大な宇宙空間のエフェクトを経て相手を地面に叩き付ける。 その映像の衝撃度からニコニコでは「宇宙投げ」と呼ばれていたりする。 ニコMUGENでは超有名トナメにて披露された事もあるので、見た事のある人も多いだろう。 ちなみに宇宙投げ自体は改変元のアニーが投げ超必「コズミックスルー」として使っているが、彼女ほど派手ではない。 外部AIは青村氏及びおまけの人氏によるものが存在。 前者は現在hamer氏によって代理公開中されている。 また彼女の関係者と思われる颯鳳葉も公開されている。 + 宇宙運送(大会ネタバレ注意) ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】では燃料がタダではしゃぐ社長とタッグを組んで出場。 一回戦で敗退するも、上記の技を繰り出し新たに「宇宙運送」の名を贈られた。 ルガール運送事業拡大のお知らせ + 大会ネタバレ&下ネタ注意 MUGEN∞動画愚作トーナメントではカンチョーを何度も食らいながら、 「あーれー」だの「ぐぇ」だの色気の欠片も無い声を発していたため、 「性感帯が違う」「後ろは不感症」「くノ一だから開発済み」などと散々な言われようであった。 彼女の名誉のために言っておくが、単に先鋒が感じすぎ・喘ぎ過ぎなだけである。 「こ~んなもんさ~♪」 出場大会 + 一覧 シングル 夢幻界統一トーナメント【実況】 武術大好き大擂台賽トーナメント ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 オリジナルキャラonlyトーナメント オールスターゲージ増々トーナメント ポニーテール杯EX なんかはやいトーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 忍ぶ者と書いて忍者大会 拡張ぱっく 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 忍者大好き!!幻想忍大戦!! MUGEN FANTASY タッグトーナメント オリキャラ&版権キャラでタッグトーナメント 忍者大好き!第二次幻想忍大戦!! 第2回 皆が観たいと思った男女タッグで大会 萌属性別女子二人杯 MUGENトーナメント ドリームタッグ 忍者大好き!!SUPER幻想忍大戦!! なんかはやいトーナメント 第3回遊撃祭 ゲージ増々タッグトーナメント mugenオールスター?タッグファイト ランダムタッグバトルロワイアル 集え!コンパチキャラ!絆のタッグバトル!! チーム 作品別頂上決定戦 作品別Ultimateトーナメント MUGEN∞動画愚作トーナメント ヨーコ参戦記念杯4on4 作品別マイナーキャラ大会 高性能大将クラスチームトーナメント 忍者総勢80名ランダムチームバトル その他 最弱女王決定戦/Final 【新機軸】空気読めない奴は汚ねえ花火だぜリーグ【作品別】 銀河帝国軍vs自由惑星同盟軍 ポニーテール杯VS ポニーテール杯FII 主人公vsオリアレ 肩車バベルタワー建造&破壊バトル 削除済み KIZUNAランセレタッグバトル 更新停止中 【最強から】主人公番付バトル【最弱まで】 無茶?無謀?MUGENオリジナルキャラで成長+タッグ大会 凍結 陣取り合戦TAG 春なのにモテないからタッグトーナメント開く 出演ストーリー 戦え!爆炎少女ヒロ 夢幻界統一トーナメント【実況】 飛竜の旅